来源: 最后更新:23-04-16 08:52:53
使用RPGMaker的朋友设计游戏有时候会想要制作一个密码箱或者密码门,下面介绍一下密码锁的制作方法。
下载RPGMaker,运行。
新建工程,新建地图,新建目标事件。
新建提示文字,声明密码锁。
“事件指令”——“数值输入处理”,新建一个变量并命名,设置密码位数。
“事件指令”——“分支条件”,设置“密码锁”变量的数值。勾选下方“创建条件不满足时的分支”。满足条件时(密码正确),打开“独立开关”,不满足条件时(密码不正确),显示提示文字。
新建事件页,使用上一页设置的独立开关开启,新建“打开密码箱”后的事件指令,应用并保存。
然后可以进行测试。
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