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《DOTA2》发条地精_发条技师_路人攻略(发条地精 dota2)

来源: 最后更新:22-06-27 02:38:03

导读:《DOTA2》发条地精_发条技师_路人攻略

  Dota和dota2里面,发条地精是个比较肉的英雄,同时也是抓单或者先手制造混乱比较强的英雄,抓单的时候这个英雄无解,如果遇到两个以上的英雄最好猥琐一点,下面是这个英雄的路人攻略。

《DOTA2》发条地精_发条技师_路人攻略

  发条技师(还是觉得发条地精这个名字更好) Rattletrap

  俗称:CG、发条。

  发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他的招牌扳手能如爪钩般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。

  HP:606

  MP:221 攻击距离:128 弹道速度:近战

  攻击:55-57 攻击前/后摇:0.33/0.64 施法前/后摇:0.3/0.51

  力量:24(+2.4) 敏捷:13(+1.2) 智力:17(+1.3)

  护甲:2(1.8) 移动速度:315 基础攻击间隔: 1.7 攻击间隔:1.5s(+13%IAS)

  白天/夜晚视野:1800/800

  从初始数据中可以看出,CG的初始移动速度较为突出为315相对于一般的300有较大的优势。初始智力和智力成长略拙计导致CG前期在没有瓶子的情况下蓝量会比较拙计。

  首先,发条定位就是GANK英雄,单杀比较无解,在河道遭遇对方英雄的话,除了有大招的jugg以及luna,在状态比较好的情况下其他英雄都不会太虚。发条的大招比较IMBA,千里之外就可以钩过来GANK,尤其是在装备A张以后15秒的CD(楼主没记错的话)用于追杀和逃生都十分有用(可以勾队友和野怪);发条的导弹,短CD,高伤害,在PUSH和防PUSH上有一定的作用,而且还可以用来各处收钱。。。比较无耻。团队定位一般是3号位以上的位置。肉盾角色不用多说,发条除了控制就是肉盾,不过发条力量成长也不是特别高的那种,而且甲比较低,所以需求一定的装备。

  技能

  弹幕冲击

  《DOTA2》发条地精_发条技师_路人攻略

  发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。

  作用范围:275 持续时间:10.5秒 冷却时间:32/28/24/20秒

  魔法消耗:75

  等级1 -每次喷射造成15点的伤害

  等级2 -每次喷射造成35点的伤害

  等级3 -每次喷射造成55点的伤害

  等级4 -每次喷射造成75点的伤害

  细节:发条地精的一个强大的高伤害、留人技能。0.75秒触发一次眩晕对于像老牛这样的施法前摇比较长的英雄来说简直就是噩梦,在周围没有小兵以及野怪的情况下基本上被CG的E黏住了就无法逃脱了。不计算魔抗的单体总伤害达到1125,这个技能就足以说明CG在河道遭遇的强大之处。75点磨耗对于CG这个蓝量比较拙计的英雄来说还是可以接受的。此技能是发条的主要输出技能。



  能量齿轮

  《DOTA2》发条地精_发条技师_路人攻略

  发条地精以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,将会损失一定的生命和魔法,并被击退。

  冷却时间:15秒 魔法消耗:50/60/70/80

  等级1 -屏障持续3秒,受到震击的单位损失55点的生命和魔法

  等级2 -屏障持续4秒,受到震击的单位损失70点的生命和魔法

  等级3 -屏障持续5秒,受到震击的单位损失85点的生命和魔法

  等级4 -屏障持续6秒,受到震击的单位损失100点的生命和魔法

  细节:发条地精的留人技能。把人圈在齿轮内,外面的人也进不来。齿轮要受到3次攻击才能摧毁。而外面的敌人碰到任意齿轮,会损失生命和魔法。也就是说外面的近战英雄是攻击不了齿轮了。这个技能冷却时间比较短,15秒。满级持续6秒,非常不错。这个技能作用范围210,弹幕冲击是275,加上齿轮的范围,就是说这两个技能完美配合。虽然6.78里CG的能量齿轮不能在作用魔免单位了,但是这个技能的强大之处仍然是显而易见的。在dota2里面该技能不能再用来圈兵以阻止兵线前进了(楼主一直很痛恨圈兵党的说)但是走劣势路的时候还是可以延缓第一波兵的前进速度以得到一个较好的兵线。另外一个作用就是在逃生时,在一个狭窄的路口放下能量齿轮可以组织对手的追击,十分有效。后期此技能主要是在CG大招切入后配合击杀对面酱油或者在后期困住对对面主力dps如小狗狼人这种高爆发(前提是自己装备了绿杖或者在对方没装备bkb的情况下装备了绿杖)



  照明火箭

  《DOTA2》发条地精_发条技师_路人攻略

  向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对目标范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭提供视野,持续10秒。

  施法距离:全地图 作用范围:575 冷却时间:20/18/16/14秒

  魔法消耗:50

  等级1 -造成80点伤害

  等级2 -造成120点伤害

  等级3 -造成160点伤害

  等级4 -造成200点伤害

  细节:发条地精的一个AOE技能,CD较短,14秒,魔耗也只有50。亮点是全地图,而且范围很大,达到了575,而且能够提供10秒的视野。关于用导弹封野我们就不提了,实战意义不大。主要还是用来开视野然后使用大招,或者先用来耗血然后大招切入击杀,前中期用来控f也有不错的效果,后期用来探测对方打boss的效果也很明显。另外一个作用就是控制兵线了,在路人中相信大家都会遇到这种情况:当我们在中路集中推进一波的时候发现上路或者下路的兵线情况并不是太好,于是发条的导弹就派上用场了,两个导弹基本就可以请一波兵了。

  发射钩爪

  《DOTA2》发条地精_发条技师_路人攻略

  向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个非中立的敌方(友方或非中立的敌方)单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。并对敌方单位造成伤害和晕眩。(括号内为装备阿哈利姆神杖时的数值)

  冷却时间:70/55/40(15)秒 魔法消耗:150

  神杖升级:减少冷却时间并且能钩友方单位

  等级1 -施法距离2000,造成100点的伤害和1秒的晕眩

  等级2 -施法距离2500,造成200点的伤害和1.5秒的晕眩

  等级3 -施法距离3000,造成300点的伤害和2秒的晕眩

  细节:发条的大招,能够瞬间切入战场,或者来到敌人身边,对敌人进行致命的打击。而且施法距离很远,满级达到了3000。出了A杖以后更加犀利,冷却时间降到了15秒,而且钩到友方也能到友方身边,这就为逃跑创造了条件。发条的团战核心技能之一,2秒的无视魔免的眩晕配合超远的施法距离使得发条的支援能力以及追杀人无与伦比。

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  加点

  1.主升弹幕冲击,7级满弹幕冲击一级导弹一级能量齿轮有大点大,然后满导弹最后点满能量齿轮,这种加点前期的gank很凶,在河道或者周围没有小兵的情况下遭遇对手几无生还可能,在路人局中比较常见。 2.主升导弹,七级满导弹一级弹幕冲击一级能量齿轮然后满弹幕冲击最后加满能量齿轮,这种打法的支援能力很强,一般对面脆皮比较多的话可以主升导弹,满级200伤害还是很可观的。补兵,消耗都十分有效。尤其是在前期对线的时候支援别路满级导弹的伤害很可观。

  出门装

  路人局建议走中路,吃树90+大药100+圆盾250+小鸡150 =590 走中路如果对面是远程的话还是建议要圆盾出门,然后速出瓶子和鞋子。

  中后期装备:中路CG建议草鞋瓶子以后假腿骨灰盒,这样基本就不用回家了,如果队友都是很缺蓝的话也可以考虑秘法鞋,优势很大的话考虑出相位鞋,然后可以出先锋盾刃甲、或者直接A张,如果对面法系爆发很高的话就出挑战然后转笛子。最后是西瓦之守护,龙心,羊刀等后期装备。dps流不谈。

  打法

  首先是分路,一般发条就只能走中路或者劣势路,中路圆盾吃喝出门,尽量不要用导弹补刀因为这样会把兵线推倒对方高地导致自己补刀苦难,除非是自己要去控f的时候,如果对面是一个像sf这样脆皮英雄又没控制没减速的话,三级是CG的一个爆发点,拥有两级弹幕的话抓住对面一个走位失误是有机会单杀的,利用移动速度的优势一般是要抓住对面反补己方最后一个远程兵的时候走上去利用弹幕冲击黏住击杀,五级的时候同理 ,这个时候最好是拿到鞋子这样成功率将达大大提升。出到瓶子以后就可以利用导弹的视野控制轻松控f了,如果拿到急速或者隐身f的话可以支援一下边路。劣势路单的发条的话最好是吃喝小蓝出门 ,劣势路单的话主要还是依靠导弹补刀,毕竟自己上去补刀的话太危险,而且频繁的利用导弹可以破坏对面的兵线,这样对面的兵线到了我们塔下的话就可以吃到更多的经验了,劣势路有一个技巧就是如果对面的carry是近战的话,在对方的兵在我们塔前一点的时候他敢过来补刀的话可以用能量齿轮困住他尝试击杀,因为改版以后的能量齿轮是一个类似于真空的机理,可以将范围内的地方英雄吸入到自己周围,作用范围210,所以是有很大几率把对面拉倒塔下困住击杀的。

  对线期过后的gank,基本就是导弹开视野,然后大招命中以后开弹幕开C,如果对方是一个人的话基本就没得救了。如果对面抱团的话就多利用导弹推线,带好tp随时准备支援队友。并且随时准备用导弹支援线上的队友。

  中后期团战,发条地精一般是团战的发起者,那么首先要明确自己的目标是什么:切后排,秒脆皮,干法师,控爆发。首先,在双方对峙的时候用导弹消耗对方血量,探测对放方在最后面的英雄入lion、老牛等。然后就是利用大招切入到后排开弹幕开能量齿轮。这时候队友就会跟上,此时你已经很好的限制对面一到两个英雄,迫使他们只能在能量齿轮中与你作战。像老牛和lion这种提供团战控制的英雄本身是很脆弱的,在能量齿轮中可以很轻松的击杀他们尤其是在装备了刃甲以后。这里要提到一点,在没有绿杖之前千万不要避免用能量齿轮困住对面的小狗,有bkb的狼人这类输出爆发很高又不怕弹幕的情况,因为你会死的很惨。在高地攻防战中能量齿轮是一个神技,可以有效的分割战场,如果在防守时有对面英雄突上高地的话可以在高地上坡处放下能量齿轮阻挡对面后续部队上高地,然后击杀掉对面的突进英雄。

  总结

  发条地精算是一个比较万金油的英雄吧,不仅GANK犀利,能单中、又能单劣势路,比较肉,有AOE,又有控制,在视野上又会占比较大的优势,所以现在是一个很热门的英雄。不过发条也是一个比较需要装备和等级的英雄,所以有些劣势路单的发条地精会单比较长的时间,以便做出需要的装备、弥补相应的等级,这样能在团战中做出最大的贡献。

  不过要用好发条地精就不是一件简单的事了,他的技能都比较讲究技巧和经验的,有些东西不是靠语言一句两句就说的清楚的。但是,熟能生巧这句话不假,所以如果想用好发条的话,在一些理论基础上多加练习,掌握了诀窍以后,发条也就不难了。

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