来源: 最后更新:23-01-01 07:09:31
1、战舰世界是每一位开发者看到一艘船、对它的认知都是不一样的、当它用3D模型看的时候、会观察它的基本组成还有一些细节、甲板、防雷鼓包还有防空炮等。
2、那研究声音的工程师就会听它的螺旋桨的声音、还有炮火打到水里面的声音、历史顾问就会回忆战舰在战斗中的场景、还有专家、就会通过图样、草图来进行研究。
3、游戏设计师的主要任务就是把这些复杂的图片看成一个整体、把生动逼真的战舰带到游戏里面去、那要做到这些、必须把一艘战舰看成是一堆碎片。
4、首先我们要知道、战舰它是一个结构复杂的整体、它是由数百名工作人员组成的一个大吨位的机器、小口径的火炮重量可以和坦克上的相媲美。
5、坦克和战机从工厂再到战场、制造周期是很短的、但是战舰的制造周期却要长得多、它的制造周期是可以持续在10年间、但是这些都不能阻挡它的生命也许是会在战斗瞬间中完结的宿命。
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