来源: 最后更新:22-10-10 11:20:55
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《巫师3:狂猎》画面、战斗及剧情通关心得!快跟小编一起来看看这位玩家对《巫师3:狂猎》怎么看吧!
先说我的配备是GTX-760+i5,毛发关掉,阴影高、树叶距离中、角色背景中
其它全开,然后FPS上限30,这样好处是配备虽不高
但仍能以比PS4稳定的祯数跟更好的画面跑游戏
除了大城会降到27~30,野外、战斗、剧情几乎都稳定FPS 30
反正我就是以稳定FPS30为目标来修修调调,希望之后的更新能把阴影调特高就完美了XD
画面表现
场景部分
森林中的树不会整排或整团都相同,会有比较高大的
支干比较细的,不同树种的或很粗壮的树
同一个树的树叶颜色有分深浅,威伦的是黄绿相间,黄色就是枯掉吧我猜
冬天的白果村有些树干冻焦了
群岛的雪地上不会白茫茫一片,会有很短的草(苔类,符合现实地理状况)
雪厚的地方草根土地连接的地方还会被沾上雪
正常草类因为有炼金草类长在地上,看起来很丰富多元
一开始你不开专注根本不会注意到那是道具...
光源偏现实风格,不鲜艳亮丽
要看美景请到群岛,威伦就是个蛮荒之地,除日出跟夕阳这时段,整体美感群岛完胜
每家旅馆装潢不同,白果村里面有涂鸦跟鲜花,虽然简陋但蛮有浪漫格调
荒野外的旅店则大部分都很阳春,很少装饰,甚至看到木材就堆在店里
城市的旅馆比较高级,诺维格瑞北边的妓院更是超豪华
食物也有分,普遍常见的有大型半块波萝面包,鱼、花椰菜、起司
鱼还有分鱼头、整支鱼、中间被吃掉留鱼骨头的鱼
高级技院还有鱼拼盘,不同大小跟不同种类的鱼,还放水果跟菜装饰
水果、烤乳猪、烤肉棒(或烤鱼?)拼盘、肉汤等等,做得非常精致细微
牛呀猫呀狗呀还有分不同种的,仔细看会发现毛色不一样
鸡有分公母、毛色,这游戏一堆动物
猫、狗、猪、牛、羊、兔、熊、狼、马、飞鸟、猫头鹰等等
某些河流潜水还可以看到一堆鱼
房屋布景也很有特色,每个地区风格都不太一样,诺维格瑞某区房屋外面都有涂鸦
觉得这游戏做的太精致细微,越深入玩越发现这游戏越像真实世界
人物外表
不少开放世界女角都可以%%%,但外型真的抱歉到我提不起兴致.....
包括最新的GTA5、闇龙纪元:审判,女角都丑的可以= =
但巫师3真是业界良心,在女角外貌上下足了工夫
特莉丝、叶奈法、凯拉、希里、拉普西、梦卜女、城里的男爵夫人都超美的
最夸张的是连妓院的美女水平都不错,尤其是北边妓院的女精灵~~
光凭这点就值回票价了,终于突破欧美游戏=丑女集中营的枷锁了
剧情
这片游戏剧情水平高到一个夸张的地步,支线玩到不输给主线剧情事怎么回事...
第一次碰到一款游戏支线剧情水平这么高的,还一堆选项给你选
跑支线跑到惆怅,怀疑自己的价值观是怎么回事阿(崩溃)
最让我惊讶的是野性之心,没有任何主线人物出现
确让我陷入两难之地,我都在考虑是否该在某个时间点选择放弃任务
对结果而言会比较好?起码跟另外两个比起来是比较好点...
身为一个RPG迷,玩到如此出色的剧情真的怕回不去了
以后没有这么好玩的游戏怎么办= =
战斗
算是很自由,可以任意选择战斗方式,也可以到处乱逛挑战红色骷髅头的怪物
一般辗过去也行,不过我觉得这游戏精随在于越级打怪
威伦之地一堆??的怪物,调最高难度在搭配战术跟炼金药水、涂油去打蛮好玩的
我觉得越级挑战相比技术更吃战略,事前准备很重要
涂油搭配25%减伤的技能,根本就是为了越级挑战专用的、除非技术够好能全闪掉..
若只是过一般同等级怪物的任务就比较没那么刺激
昆特牌
残念...我想说到后期再来收集牌组,都先解任务、解?
后来才发现一堆英雄牌都拿不到了Orz
幸好我本来就打算进行第二轮,在此奉劝有跟我一样想法的人
最好随着任务进度玩...
这方面就请看别人的分享,我还玩不到20场,感觉很有趣,但玩得不够深入
整体而言巫师3创造了一个开放性又趋近真实且面貌丰富的世界
我觉得这为RPG立下了一个难以超越的里程碑
尤其是剧情跟场景设计的用心,我觉得没有强烈的热情是很难去做到这样的水平
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